 |
hattrick1.MyForum.ro Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
|
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
benzema_fc Administrator

Data inscrierii: 28/Aug/2009 Mesaje: 29
|
Trimis: 28/08/2009 21:58 Titlul subiectului: Formaţia: Experienţă şi confuzie |
|
|
Experienţa formaţiei
Echipa poate juca în orice formaţie doreşti, dar jucătorii pot deveni confuzi şi juca sub posibilitatea normală dacă foloseşti o formaţie cu care nu sunt obişnuiţi. Pentru a creşte experienţa formaţiei şi a evita confuzia echipa trebuie să exerseze formaţia respectivă. În afară de 4-4-2, pentru care ai întotdeauna maximul de experienţă, poţi acumula experienţă pentru şase formaţii (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1). Câştigi ceva experienţă pentru una dintre cele 6 formaţii prestabilite de fiecare dată îndată ce o foloseşti (amicalele şi meciurile din competiţiile oficiale contează la fel de mult). Cantitatea de experienţă primită pentru fiecare formaţie este proporţională cu numărul de momente în care acea formaţie a fost întrebuințată (maximul este de 90 clipe pe meci), ca şi în cazul antrenamentului jucătorilor. Dacă o formaţie nu este folosită, experienţa cu acea formaţie va scădea în timp. Rişti ca experienţa să scadă şi de fiecare dată când vinzi un jucător.
Confuzie
Dacă jucătorii tăi nu au destulă experienţă cu o formaţie, riscă să apară confuzia, care le afectează negativ performanţa. Dacă jucătorii au acumulat experienţă individuală (vezi mai jos) mare, riscul scade. Deci, dacă vrei să foloseşti o formaţie pentru care nu ai experienţă, experienţa totală a jucătorilor tăi te poate scăpa de confuzie.
Dacă jucătorii cad pradă confuziei, va apărea un text care va descrie nivelul curent de organizare. Un eveniment de confuzie care spune că organizarea echipei a scăzut la "mizerabil" presupune un lucru rău, pe când o scădere până la "bun" are doar un efect negativ limitat. Dacă jucătorii sunt cuprinşi de confuzie la pauză antrenorul poate ameliora situaţia.
Formaţiile extreme pot duce la pierderea antrenamentului
Dacă foloseşti o formaţie extremă (ex. 7 fundaşi), confuzia este atât de mare încât antrenamentul şi câştigurile de experienţă se pierd. Notează că acest risc apare numai când sunt cel puţin 4 jucători centrali în aceeaşi zonă de teren, spre exemplu 4 fundaşi centrali sau 4 mijlocaşi centrali, şi apare chiar şi în cazul formaţiilor prestabilite. Cu cât sunt mai mulţi peste limită, cu atât este mai mare riscul. (Acest lucru se află pentru a evita antrenamentul extrem, cum ar fi o formaţie 0-0-10 în cazul antrenării de atacanţi).
Experienţa individuală a jucătorilor
Experienţa influenţează pozitiv evoluţia unui jucător. Pentru a câştiga experienţă, jucătorii trebuie să fie folosiţi în meciuri. Meciurile de cupă dau experienţă aproximativ dublă în comparaţie cu meciurile de campionat. Un amical internaţional aduce cam a cincea parte din experienţa pe care o dă un meci de campionat, iar un amical intern asigură jumătate din experienţa oferită de un amical internaţional. Cea mai mare experienţă se câştigă în meciurile echipelor naţionale, urmate de meciurile din Hattrick Masters.
Cantitatea de experienţă pe care o primeşte un jucător depinde de numărul de minute jucate, ca şi în cazul antrenamentului. Un jucător nu poate primi experienţă mai mult decât corespunzator a maxim 90 de minute pe meci.
Căpitanul echipei şi experienţa totală
Poţi desemna un căpitan pentru fiecare meci. Experienţa şi nivelul de lider al căpitanului sunt extrem de importante întrucât aceşti factori reprezinta un bonus atunci când se calculează experienţa nealterată a echipei – care poate atât să prevină confuzia cât şi să ducă la evitarea situaţiilor de nervozitate din meciurile importante. Reţine că numai echipa cu experienţă inferioară poate ajunge în situaţii de nervozitate iar acest fapt se poate întâmpla numai în meciurile de cupă sau de calificare.
Căpitanul echipei trebuie să fie ales dintre titulari. Dacă nu ai desemnat un căpitan, el va fi tras la sorţi chiar cândva de începutul jocului.
Executanţi penalti
Meciurile de Cupă şi de Baraj se pot termina cu lovituri de departajare în cazul în care scorul este egal după prelungiri. Fiecare echipă va executa cel puţin 5 penaltiuri fiecare. Executantul de faze fixe obişnuit va executa întâia lovitură, iar ceilalţi executanţi pot fi aleşi dintr-o sub-pagină a formularului cu ordine de meci. Când alegi ordinea ţine minte că nu e nimic mai tensionant decât o serie de lovituri de departajare, iar la fiecare penalti (nu cele din timpul regulamentar) este făcut un test asupra experienţei executantului. Pe lângă experienţă, calităţile de atac şi faze fixe ale executantului (cât şi specialitatea Tehnic) sunt luate în considerare. Pentru portari calitatea de portar e tot ce contează. |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|